しかばねBBS

返事はします(笑。


25 どーも 上海 [2007/08/07 (Tue) 18:20:50] [遊び人]
天空シリーズのリメイクも決定ということで、善処します!

24 お邪魔しますv cherish [2007/08/07 (Tue) 10:23:54] [勇者]
雑記帳コーナーが物凄く面白いですv
上海さん お忙しいのでしょうか
大分更新されていないようですけど、続きを期待しています
早く読みたいナァvvv


23 そうですか 上海 [2006/12/15 (Fri) 11:19:12] [天地雷鳴士]
 多人数プレー&アクションバトルは確かに未知数ですが
ハード自体はDSで大正解じゃないですかね。
 Wiiも好調とはいえ普及台数でいえば比較にならないし
DSは既に完全に勝ってるんだから一番当たり前の選択かと。
 俺なんかドラクエ9が出るハード買わなきゃならんなぁと思ってたのが
これで向こう5年、ヘタすると10年くらい据置機は買わなくて済んで助かる。

今から10にかけてるなんてそれこそありえねー(笑
何かを「かけて」ドラクエ作ったりそのために何かを捨てたりという時代は
とっくに終わってるんじゃないでしょうか。
スクエニ合併でENIXの社運も賭けなくてよくなった、つーかそのために合併したんだし。

22 9は糞である 度楽絵星人 [2006/12/14 (Thu) 21:32:57] [バトルマスター]
何だあのドラクエは、ありえねーなんでWiiじゃなくてDSなんだよ。殺すよ。
戦闘がありえない
     題名も星空の守り人だなんて。
10にかけてるのかなあ・・・・・。

21 完成 ラディンms [2006/09/23 (Sat) 19:47:27] [魔王]
論文が完成しました。

20 光の玉 ラディンms HP [2006/09/03 (Sun) 12:12:58] [魔王]
今僕はロト伝説の「光の玉」を巡る論文の執筆最中です。というのは、ロトVSゾーマでロトが勝てたのは光の玉のおかげですよね? この辺からロト伝説はおかしいんです。何故なら、伝説は勝者を偉大化するためのものだから。それなのに、DQ3のアレルは偉大ではない。ロトを偉大にする為には、アレルも通常より少し偉大にしなければなりません。それなのに、光の玉はおかしい! 光の玉は何かの暗示なのでは? ロト伝説は「勇者論」という歴史の構築方法から離れ、「光の玉」史観で見なければならなかった! とはいっても、この結論に持ち込む為に上手くDQ3の最重要人物オルテガ、サイモンの謎を解き明かせたら良いんじゃか…けど、マジでむずいです。

19 こういうの大好きなんで。。。 勇者ケンタロ mail [2006/07/10 (Mon) 23:12:00] [竜王]
初めまして。ドラクエ、と言うよりロトとルビスの物語が大好きな29歳手前のオッサンです。
とりあえず、、、はやく更新して下さい!!

18 やっぱりおとこの人ってフローラを選ぶんですね・・ 上海 [2006/02/06 (Mon) 11:32:45] [竜王]
http://giko.livedoor.biz/archives/50565859.html

面白すぎ。
ちなみに俺もドラクエV少なくとも5回はプレーしてるけどフローラ選んだこと一度もない(笑。
今回はフローラにしよう、と思って始めるんだけど、選べない。

17 ありがとうございます。 上海 [2006/01/06 (Fri) 15:38:43] [竜王]
 トゥルーEDはあれからすぐ見たんですが、ここでは報告してませんでした。
バッドEDを経由しないと真の結末が見られないシステムには昔から批判もあると思うんですが、
特にノベルス系では今でも主流なんですかね。
 ドラクエでこの方式というのが意外だったんですが、それほど大騒ぎすることでもなかったかな。

 雑記帳ネタは、いざ書こうとすると「やっぱりもう一度プレーしてみよう」ということになるので進まないです(笑。
VIIやVIIIはなかなか気軽に再プレーできないですからね。
そろそろVIIIをまたやろうかな……。

16 真ED ミスター地味っ子 [2006/01/06 (Fri) 02:13:44] [僧侶]
アルゴンリング入手後に表クリアで真EDに変わりますよ。
裏までやらないとオチないというのは物語としてどうよ、と思いますが…。
6や7の裏ダンは、やらなくてもいいけどやると物語がより深く理解できる、くらいの位置づけだったのに、8で裏ダンまでを物語の一連の流れに組み込んだのは何故なんですかね。
一度不本意なEDを見た後、条件を満たして真EDを見ると感動がいや増すというのは、ゲームならではの手法としてよく見かけるので(そして実際効果のあるじらしプレイなので)、そういうのを狙った…のか?

それはともかく、準備中な雑記帳の中身が気になります。
骨太なドラクエ論がとても面白いので、是非続きを希望。
〜最後のマスターピース〜 とか、タイトルに惹かれます。

15 いましたっけ……? 上海 [2005/09/26 (Mon) 10:22:20] [竜王]
Iの開発中から食い込んでたとするとジャンプ編集部の先見の明は恐るべきものですな。

VIIIはまだ一回しかプレーしてないのでとてもデータベース的なものはできませんが、
いつもルーラで利用する教会は「荒野の山小屋」ですかね。宿も安いしいうことなしかと。

14 実在の人物!? 赤い水性ペンのミコちゃん HP [2005/09/24 (Sat) 22:07:08] [商人]
はじめまして、DQ8始めています。
実在の人物の件ですが、初代FC版には、キム皇などのジャンプ編集部キャラがいました。
SFC版ではいなくなってましたが。

DQ8の観光ガイドなどがあるとうれしいです。
ルーラを使ったときの最も早く辿り着ける教会とか、見方が変われば違ってみえる(ツッコミどころ)とか…。

13 今さらですが 上海 [2005/01/23 (Sun) 05:20:53] [遊び人]
実はまだ終わってなかったのです(笑。
ついさっき、やっとクリアしました。

 いやー、ラスボスまで逝ってずっと放置してたんだけどね。
ラスボスまで逝って勝てないということは、あとはレベル上げるしかないわけで、
それもかったるいのでついそのままになってたのですが。
別にレベルが足りないわけではなかったようだ。LV40くらいが適正なのね。
そのへんのバランスそのものにも不満はあるが、それはさておき。
 EDを観てア然。
 各方面の感想を見る限り、EDは良かったという意見が多かったので、
それに期待して頑張ったというのもあったんですが。
 何だこりゃ!?
 オチてないじゃん!

 主人公は実はサザンピークの出奔した王兄の息子で、
呪いで姿を変えられた父親があのネズミで、最後は当然
チャゴスに代わって王位を継承することになって
ミーティアとケコーンしてメデタシメデタシ、じゃなかったのか!

 なぜ主人公だけ呪いがかからないのかとか、それすら説明されてない。
投げっぱなしEDだ。

 と、思ってたらなんと裏ダンジョンに話が続いてる。
これはもう断じてオマケ要素とはいえない。だってここまでやらないと話が終わらないもん!
 裏クリア後にもう一度表をクリアするとトゥルーEDになるんだろうか。
でなきゃおかしいと思うのだが。それもなさそうだなぁ。

12 つーか、 上海 [2004/12/15 (Wed) 11:48:13] [魔法使い]
 自分ではわりと頑張ってるつもりだったんですが、
周りの、全然やってないように見えてた人にも先にクリアされてたり。
おかしいなー。
ってもまだ50時間ちょいだから、自分で思ってるほどプレーしてなかったというのが正解か。

 で、俺、今までモンスターバトルロードを思いっきりスルーしてまして(文字通りマップ上で)、
昨日書いたとおり最後の世界漫遊をやってて初めてその存在に気づいたんですが(笑、
スライム、さまようよろい、プチアーノンつー初期のチームでGランクを勝って、
そこでだいたいどこに誰がいるか覚えてたから次にスカウトしてきたのが
ギガンテス、アークデーモン、サイクロプス。一気に強化しすぎ(笑。
これでFからCクラスまでは無配で制覇できたけど、Bで負けた。
アークデーモンが「しかしMPが足りない!」をやめてくれれば
まだ勝てるとは思うんだが。つか、この面子で勝てないとなると
次は何を連れてくりゃいいんだ? 心当たりがナイ。どっかにトロール系がいたっけ。
 それに今のチーム、組み合わせもイイみたいだし、個々の力からいっても
もっと上に逝けそうなんだがな。チームに「地の底からの使者」って
キャッチフレーズがついてるのはたぶん役が付いたつーか、
相性のいい組み合わせってことなんだよね。そういや同系統といえなくもないか。

11 ○○○○○ン落ちてた。 上海 [2004/12/15 (Wed) 02:59:33] [賢者]
昨日のは表記が間違ってたね。「○○○○の○○○○」と「○びた○○○」で、
できたのは○○○○○○の○だった。
もうストーリー上のネタバレじゃなきゃいいや、って感じ。

 俺の中ではゲルダ>>ミーティア>>ゼシカなんだけど、
なんでみんなゼシカがそんなに好きなんだ?

10 もうすぐ終わり 上海 [2004/12/14 (Tue) 14:10:53] [竜王]
といいつつ装備があまりにも貧弱なので最強武器求めてウロウロしてます。
んなことやってるうちにまた週末まで持ち越しそうな予感。
「聖者の灰」はコイン5,000枚か……。

 あと○○○○○ンがあれば、○○○○○○○の○と○びた○はあるから
何か錬成できるっぽいんだけど、小さなメダルあと8枚かよ。捜すのめんどくせー。
 主人公のスキルもブーメランと槍できちゃったし。
過去のシリーズでブーメランとかムチって好きじゃなかったんだが
(だんだんダメージ減るのが損した気分)、今回は重宝すぎ。

9 まだ終わらないんだYO!! 上海 [2004/12/13 (Mon) 00:54:21] [王様]
VIIもそうだったけど、さあ後半戦だ、と思ったらもう終わりらしい。
俺はRPGは長ければ長いほどイイと思ってるんだが。

 でもこの土日も変な時間に寝てたりして全く外出できなかったし、
とにかくドラクエが終わらんことには他のことができないので、
あまり長くこんな状態が続くのも困る。

8 昨夜はドラクエでけんかった 上海 [2004/12/10 (Fri) 11:17:45] [遊び人]
進まねー。
シナリオ上はもう折り返し地点かな。
もうすぐ「空を飛ぶ乗り物」が手に入るところです。

ネタバレなしで書くとこんな感じ。

7 「骨まで沁みるわい」とか言ってた(笑 上海 [2004/12/07 (Tue) 16:36:07] [遊び人]
Vの妖精の村の宿屋にいるガイコツですね。
とか、しかばねに詳しいところをアピールしてみる。

 確かに、死んだ直後の死体に対してもこのメッセージは出ますが、
骸骨なんて見るからに死んでるんだから、返事があるわけないし
そもそも話しかけるのがおかしい(笑。

 なんてしかばねBBSらしい話題だ!

6 どうも 通りすがりのしかばね [2004/12/07 (Tue) 13:46:26] [バトルマスター]
こんにちは、上海さん。私は身内ではないです。
ただ、シスプリのサイトは昔から見てましたが。
そんなこんなで流れ着いてきた屍です。どうぞよろしく。
ふと思ったのですが、「へんじがない、ただのしかばねのようだ」は
喋る事が出来る骸骨がドラクエにはいるから、
それと差別化する為の文句でもあるのかな?なんて思いました。
温泉に浸かっている骸骨なんかもいたと思います。

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